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La Universidad de la Amazonia, a través del programa académico de Licenciatura en Ciencias Sociales, tiene el agrado de invitar a la comunidad universitaria y al público en general a la socialización resultados de las pruebas Saber Pro como opción de grado.
En esta jornada, dos estudiantes compartirán sus análisis y reflexiones sobre su desempeño en la prueba, destacando su preparación y aprendizaje en las diferentes competencias evaluadas.
Detalles del evento:
Estudiantes: Juan Sebastián González García y Cristina Ospina Marín
Título del trabajo de grado: Socialización de resultados de las pruebas saber Pro y TyT
Fecha: 25 de abril de 2025
Hora: 4:00 p.m.
Lugar: Sede Porvenir, Bloque 3, Sala Guaviare
Este espacio permitirá conocer los resultados y aprendizajes obtenidos, fortaleciendo el proceso formativo de los estudiantes y la calidad académica del programa.
¡Los esperamos!
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¡Ojo! En la Universidad de la Amazonia la seguridad es primordial.
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El Semillero de Programación perteneciente al Programa de Ingeniería de Sistemas de la Universidad de la Amazonia, se complace en invitar a la comunidad universitaria a la Maratón de Programación 2025 que se llevará a cabo:
Fecha: sábado 3 de mayo de 2025
Lugar: Sede Porvenir, Bloque 7, Salas de sistemas
Horario: 1:00 p.m. - 6:00 p.m.
Inscripciones: hasta el 29 de abril Clic aquí o hasta agotar los cupos
Niveles:
- Básico: Colegios, Lógica 1 y 2
- Intermedio: Estructuras de Datos en adelante
Lenguajes: JAVA, C++, Python
Entrenamiento: http://redprogramacioncompetitiva.com/contests/UA/warmup
Se encuentra disponible esta competencia para quienes deseen entrenar o los esperamos en las charlas del Semillero los viernes de 4-6 pm en el bloque 7 para conocer sobre la dinámica de la competencia, ejercicios y plataforma de juzgamiento.
Bases del concurso:
- La competencia consiste en desarrollar los ejercicios propuestos en cualquier orden.
- Cada equipo estará conformado por 3 estudiantes
- El cuadernillo de ejercicios contará con un máximo de 10 enunciados, algunos de ellos en inglés básico
- Los equipos podrán utilizar material impreso como notas, libros o diccionarios
- Los participantes NO podrán ingresar ninguna clase de material digital o equipos como USB, tablet, portátil, celular, etc.
- NO están permitidas las salidas a internet (excepto al enlace donde se hospeda la competencia)
- Se suministrará un computador por cada equipo participante
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